Para o desenvolvimento e execução de certos conteúdos e aplicações multimédia existe um variado grupo de materiais para esse propósito como pens, joysticks, CDs de armazenamento, DVDs, teclados, scanner, impressoras etc.
Dispositivos de entrada:
São dispositivos que fornecem dados para operações em um programa, também chamados de unidades de entrada. dispositivo de entrada permite a comunicação no sentido do utilizador para o computador. São também todos os dispositivos que fornecem informação ao computador. Eis alguns exemplos:
Teclado - permite ser usado pelo usuário para escrever dados ou comandos nos programas adequados.
Rato - permite auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O rato tem como função movimentar o cursor pelo ecrã de maneira a seleccionar a pasta ou atalho que deseja escolher.
Scanner - permite ao utilizador digitalizar qualquer imagem para a poder guardar no computador ou imprimir.
Joystick - é um periférico mais usado nos jogos de vídeo que permite controlar a nossa personagem (neste caso avião pois o joystick e mais usado em simuladores)
Dispositivos de saída:
São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída. Por outras palavras permitem a comunicação no sentido do computador para o usuário. Eis alguns exemplos:
Monitor - tem a função de transmitir informação ao utilizador através de imagem, estimulando assim a visão.
Impressora - permite ao utilizador imprimir os mais variados tipos de imagens e textos para o papel.
Placas Gráficas - são os dispositivos que permitem ao computador correr o mais variado tipos de programas mas são mais utilizados para correr jogos de video.
Auscultadores – podem ser ligados ao computador para o proposito de audição individual pelo o utilizador.
Dispositivos de entrda e saida:
Dispositivos de entrada e saida permitem a comunicação do computador para o utilizador e do utilizador para o computador. Eis alguns exemplos:
Placas de som - é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processamento de conversão com mínimo de qualidade e também para gravação e edição.
Touch screen - são ecrãs sensiveis ao toque não precisando assim de ratos ou teclados.
Placas de captura de televisão - é um componente de computador que permite sinais de televisão e vídeo sejam recebidos por um computador.
Dispositivos de ligação de rede – permitem a ligação de um computador a uma rede de computadores.
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